1) добавить логику для новых оружий
    1) MOLOTOV как HEGRENADE
    2) INCGRENADE как HEGRENADE
    3) TASER как KNIFE (только при использовании нужно, чтобы оружие убиралось с карты и не засоряло)

2) known issues
    1)- MOTD does not work
    2)- "GameDesc" config variable does not work.
    3)+ the volume very low on the gungame sounds
        нужно сделать примитивный плагин, который играет звук, и посмотреть как он будет работать
    4)? error
    ----
L 08/21/2012 - 22:08:00: [SM] Native "GetEntProp" reported: Entity 151 (151) is invalid
L 08/21/2012 - 22:08:00: [SM] Displaying call stack trace for plugin "gungame.smx":
L 08/21/2012 - 22:08:00: [SM]   [0]  Line 1448, E:\Downloads\sm_gungame-1.2.0.0.beta2-csgo\addons\sourcemod\scripting\gungame/util.sp::UTIL_RemoveAmmoNew()
L 08/21/2012 - 22:08:00: [SM]   [1]  Line 62, E:\Downloads\sm_gungame-1.2.0.0.beta2-csgo\addons\sourcemod\scripting\gungame/hacks.sp::HACK_RemoveAmmo()
L 08/21/2012 - 22:08:00: [SM]   [2]  Line 769, E:\Downloads\sm_gungame-1.2.0.0.beta2-csgo\addons\sourcemod\scripting\gungame/util.sp::UTIL_DelayAmmoRemove()  

[PHP]L 08/25/2012 - 07:20:02: [SM] Native "GetEntProp" reported: Entity 161 (161) is invalid
L 08/25/2012 - 07:20:02: [SM] Displaying call stack trace for plugin "gungame.smx":
L 08/25/2012 - 07:20:02: [SM]   [0]  Line 1403, gungame/util.sp::UTIL_RemoveAmmo()
L 08/25/2012 - 07:20:02: [SM]   [1]  Line 760, gungame/util.sp::UTIL_DelayAmmoRemove()[/PHP]

    Тут используется задержка в 0.1 секунды. За это время оружие может пропасть у игрока? Оружие даётся при ставне или при левелапе.
    А может попробовать сразу у оружия обнулять патроны?
    ----
    5)+ в ксс ammo дается на единицу больше, чем в ксго
    7)+ когда меняется оружие, то отбирается всё предыдущее оружие, за исключением incgrenade :)

3)+ цвета попортились, нужно вставлять байт нулевой длины
    https://www.sourcemod.net/showthread.php?t=193328

4)+ Since your 1.2.x update glock on nade level doesn't give 50 bullets anymore.
    "RemoveBonusWeaponAmmo" "0" = 120 bullets
    "RemoveBonusWeaponAmmo" "1" = 20 bullets (was 50)

6)+ Also, I can't seem to get the IntroSound to work.
